新版铸梦逐风的特点就是,高攻速与固定穿透,从这个属性来看,铸梦逐风的适配性非常不错,但是因为联动属性的原因,让铸梦逐风只剩下了理论强度,作为战士英雄的核心装备暗影战斧,与冰痕之握的属性联动,要远超铸梦逐风,作为射手的核心装备影刃,与无尽战刃的属性联动,更是秒杀了铸梦逐风。
但是这并不意味着铸梦逐风就没有优点了,一些对装备属性联动不高的英雄,就完全可以享受铸梦逐风的属性优势。
马可波罗就是其中一位。
一般的射手英雄,最需求的属性是攻速与暴击,但是马可波罗却不同,因为马可波罗的输出方式来自于技能伤害,所以马可波罗的核心装备是法球装备,首选末世,其次就是闪电匕首。
当然,这并不意味马可波罗不需求攻击速度了,相反,马可波罗是最需求攻击速度的英雄,因为马可波罗一技能与三技能的子弹数量,会随着攻击速度而提升,因此马可波罗在装备末世与闪电匕首之后,一般还会选择影刃,来拉满技能的子弹数量。
所以,问题来了,铸梦逐风与影刃的联动属性,哪一种对马可波罗增益高呢?
首先来说影刃,影刃对于马可波罗的增益,主要就是暴击以及被动攻速提升,只有暴击之后,攻击速度才能触发,而且对于马可波罗的技能伤害增益,也仅限于被动真实伤害。
而铸梦逐风就不同了,由于马可波罗技能的特殊性,不需要普攻,就可以轻松叠满铸梦逐风的被动穿透,以及被动攻速。而且是在在释放技能的瞬间,装备铸梦逐风的马可波罗,在拥有比影刃更高攻速的同时,被动穿透还可以提升马可波罗的技能基础伤害,以及末世的法术伤害,相比于影刃暴击提供的伤害,铸梦逐风不仅稳定,还会还高出很多。
并且由于马可波罗技能的特殊性,铸梦逐风触发的攻速,与影刃也完全相同,其他的英雄触发铸梦逐风,是接下来的三发普攻增加攻速,并且会有冷却时间。
而马可波罗一技能与技能释放,就可以触发铸梦逐风的被动,之后的一技能与三技能会全额享受铸梦逐风的被动,这是其他英雄都不具备的特色,因为马可波罗的一技能与三技能拥有普攻效果,但是却不会判定成普攻,也就不存在三发普攻享受攻速的条件。这一点,其实与马可波罗触发影刃被动效果类似。
由此可见,马可波罗装备铸梦逐风的效果,要远超其他英雄,不仅保持着之前装备影刃的高攻速,而且还可以凭借穿透,提高技能以及末世的法球伤害。