你的位置: 首页 > 游戏攻略 >

《黑神话:悟空》——东方魔幻与“宫崎英高时刻”的交织

100次浏览     发布时间:2025-04-12 02:15:27    

备受期待的国产动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》即将于2024年8月20日正式发售,这款游戏自2020年首次公布以来,便以其独特的华丽玩法和深厚的中国文化元素吸引了众多玩家的目光。虽然开发商游戏科学明确表示这是一款动作RPG,而非类魂游戏,但据外媒VG247发布的前瞻报道,游戏中依然充满了众多被玩家熟知的“宫崎英高时刻”。

宫崎英高时刻的再现

在《黑神话:悟空》中,玩家将体验到一系列与魂系游戏相似的元素,包括但不限于毒沼泽、变身的多段Boss战、伪装成宝箱的怪物等。这些设计不仅增加了游戏的挑战性,也让玩家在熟悉的“宫崎老贼”风格中感受到了新的惊喜。

毒沼泽:作为魂系游戏中的常见元素,毒沼泽在《黑神话:悟空》中同样扮演了重要角色。在游戏早期阶段,玩家就会遇到这一充满危险的区域。一旦离开安全的战斗区域,玩家将进入一个逐渐扣除生命值的预警地带,需要通过寻找草药来解毒。这种设计不仅考验了玩家的反应速度和策略选择,也与游戏的世界观紧密相连,为玩家带来更为沉浸的体验。

变身的多段Boss战:游戏中的Boss战设计充满了变数。玩家在击败看似已经倒下的Boss后,它们可能会以全新的姿态复活,并拥有额外的血量。这种设计让玩家在战斗过程中时刻保持警惕,防止因掉以轻心而陷入困境。同时,玩家还可以利用变形系统来应对这些强大的敌人,通过变身为神话生物来削弱它们,为自己争取喘息之机。

伪装成宝箱的怪物:这种设计在魂系游戏中屡见不鲜,而在《黑神话:悟空》中同样得到了保留。玩家在探索过程中可能会发现一些看似可以互动的物品,但实际上它们却是伪装成道具的怪物。一旦玩家轻率地接近或尝试互动,就会受到致命的攻击。这种设计不仅增加了游戏的紧张感和刺激感,也让玩家在探索过程中更加谨慎小心。

与类魂游戏的不同之处

尽管《黑神话:悟空》中充满了众多“宫崎英高时刻”,但它与类魂游戏在多个方面仍存在显著差异。首先,游戏科学将这款游戏定义为动作RPG,而非类魂游戏。这意味着游戏中缺少了FromSoftware在魂系游戏中奠定的核心要素,如深度职业养成系统等。相反,《黑神话:悟空》的成长系统更侧重于动作要素的强化,玩家将通过基础技能树来提升自己在三种主要战斗风格中的伤害能力。

其次,在故事方面,《黑神话:悟空》的剧情更为直接明了。游戏以中国古典名著《西游记》为蓝本,玩家将操控主角孙悟空与其在旅途中遇到的众多强敌展开战斗。这种直接明了的剧情设计使得玩家能够更容易地融入游戏世界,并享受其中的冒险乐趣。

最后,在游戏难度方面,《黑神话:悟空》相较于以高难度著称的魂系游戏而言门槛略低。游戏中加入了变形系统等机制来简化一些高难度的遭遇战,使得玩家在面对困难时有了更多的应对策略和选择。这种设计不仅降低了游戏的整体难度,也让玩家在享受挑战的同时不会感到过于沮丧或挫败。

相关文章